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	<title>Correcaminos - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-04-19T02:57:20Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://frikipedia.appz.dcco-cii.site/w/index.php?title=Correcaminos&amp;diff=37377&amp;oldid=prev</id>
		<title>&gt;Wolfen98: /* Conclusión */</title>
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		<updated>2011-03-19T21:02:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Conclusión&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox animal&lt;br /&gt;
|foto= Correcaminos.gif&lt;br /&gt;
|ncomún=correcaminos&lt;br /&gt;
|ncientífico=pajarus rapidus&lt;br /&gt;
|especie= Aves&lt;br /&gt;
|subespecie= Paracerplumeros&lt;br /&gt;
|alimentación= Avena marca ACME&lt;br /&gt;
|descripción= un plumero con patas que hace como bocina&lt;br /&gt;
|hábitat= Tundras y Badlands&lt;br /&gt;
|localización= Siempre en movimiento&lt;br /&gt;
|número= 100 a lo mucho&lt;br /&gt;
|extinto= cuando el [[coyote]] lo atrape&lt;br /&gt;
|pokemonización= Plumero&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cita|El correcaminos es tan rapido que una vez se puso a correr en circulos y se dio por culo...dos veces |Un tipo|que pasaba por alli}}&lt;br /&gt;
Correcaminos es el nombre de una especie de pajaro Norteamericano que se caracteriza por la capacidad de correr 506 * 10&amp;lt;sup&amp;gt;24&amp;lt;/sup&amp;gt;km/s, nunca caer en trampas marca [[ACME]] (que son efectivas solo para coyotes) y que puede comer hasta 45 veces su peso en grano de la misma marca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origen de la especie ==&lt;br /&gt;
[[Image:La_polla.jpg|thumb|left|85px|correcaminos prehistórico ]]&lt;br /&gt;
Esta criatura fue creada (junto con los demás animales) por Diox un dia que se sentía [[Filantropía|filantrópico]] en la creación. Posteriormente (como todos los demas) también fue trasladado a un &amp;lt;s&amp;gt;campo de concentración&amp;lt;/s&amp;gt; su zona de hábitat: [[USA]]&lt;br /&gt;
Así pues, el correcaminos crecío, evolucionó y evolucionó hasta su conocida forma actual bip-bipeante (que se debe a los drásticos gastos de energía espontaneo que tiene esta criatura, o sea, un [[tic nervioso]])&lt;br /&gt;
Cosas más inexplicables como la capacidad de correr a 506 * 10&amp;lt;sup&amp;gt;24&amp;lt;/sup&amp;gt;km/s y detenerse sin romperse una pata se debe al simple e ingenioso uso de cohetes de propulsión a gas liquado marca AMCE (sí, '''AMCE''' y no ACME) que además explica la aparición de humo cuando este ser corre y la incapacidad de ver sus patas&lt;br /&gt;
== Morfología general ==&lt;br /&gt;
{{Cita|Si algo evoluciona, esta vivo, si algo esta vivo, tiene forma, y si no tiene forma es Dios|Songadox|en un momento sesudo|Usuario:Songadox}}&lt;br /&gt;
[[Image:Correcaminos1.GIF|thumb|right|100px|Asi no!!!]]&lt;br /&gt;
Para saber a que nos referimos, haremos un ejercicio de relajación y psicología, cierra los ojos (primero lee lo que sigue avispao) e imaginate una bola azul con plumas. A esa bola le salen dos patas amarillas y más tarde aparece una cola y una cabeza... Si salió algo como lo de la imágen de &lt;br /&gt;
la derecha entonces ahora agregale un cuello de unos 40 cm a la cabeza,alas azules, piernas a las patas, plumas a la cola, un pico a la cabeza, ojos a la cabeza y finalmente un lindo bonete como de elvis encima (todo esto de color azul excepto el pico y las patas que son amarillas)&lt;br /&gt;
Si otra vez te salió algo parecido a la imágen de la derecha tendras que ir a un psiquiatra de confianza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Metodos '''eficientes''' para atrapar a un correcaminos ==&lt;br /&gt;
El [[coyote]] siempre intenta atrapar el correcaminos, pero de alguna u otra jodia manera nunca le sale ya que usa productos marca ACME que son deficientes &amp;lt;s&amp;gt;por ser rusos&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Así pues usaremos productos marca '''AMCE''' para todo lo que salga abajo (que fue ideado por frikis para uso de {{nombreusuario}}). Ya listos y dispuestos, que corra la lista!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metodo A ===&lt;br /&gt;
[[Hacker|Hackear]] el correcaminos y detener sus funciones vitales&lt;br /&gt;
*Pros: caera pronto con nuestras habilidades para hackear!&lt;br /&gt;
*Cons: no hay central, ni servidores ni nada para hackear al bicho este&lt;br /&gt;
=== Metodo B ===&lt;br /&gt;
Tomar un fusil/pistola/[[AK-47]] y dispararle cuando pase&lt;br /&gt;
*Pros: si estas preparado, sera rapido!&lt;br /&gt;
*Cons: sin duda sobrepasara la velocidad de la bala y no le llegara/se desintegrara al tocarle&lt;br /&gt;
=== Metodo C ===&lt;br /&gt;
¡Una zancadilla! (el acto de poner un pie entre las piernas/pies de otra persona para hacerle caer)&lt;br /&gt;
*Pros: &amp;lt;s&amp;gt;se sacara la mierda&amp;lt;/s&amp;gt; caerá y lo cojeremos ahí&lt;br /&gt;
*Cons: lo más probable es que seas tú &amp;lt;s&amp;gt;el que se saque la mierda&amp;lt;/s&amp;gt; el que falle ya que pasa muy rapido y te puede cortar la pierna esa&lt;br /&gt;
=== Metodo D ===&lt;br /&gt;
Pedirle por favor, ¡por favor! que venga a tí y cuando venga, lo atrapas&lt;br /&gt;
*Pros: si haciendolo así con cosas más dificiles funciona. ¿Por que no con algo tan sencillo? &lt;br /&gt;
*Cons: el animal no es tan imbecil como lo parece&lt;br /&gt;
=== Metodo E ===&lt;br /&gt;
Avisarle a Hacienda que el correcaminos no paga impuestos&lt;br /&gt;
*Pros: Terminara en la carcel, y alli pasara todos sus dias. &lt;br /&gt;
*Cons: En la carcel aprendera a ser delincuente y al salir matara al coyote por viejas rencillas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metodo F ===&lt;br /&gt;
Utilizar la Red especial marca AMCE Especial para Correcaminos. Montar la trampa en una zona donde se anticipe el cruce de esta veloz criatura y la red actuará por si misma...&lt;br /&gt;
*Pros: La Red tiene un 95% de Exito en atrapar  corercaminos de 0 a 3 meses de edad&lt;br /&gt;
*Cons: El correcaminos pasará por la red, pero  está no serivará para su cometido ya que el Correcaminos es oviamente más viejo que eso. La red saldrá disparada en tu dirección y quedaras atrapado de por vida. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metodo G ===&lt;br /&gt;
Pedirle a Ash Ketchup una de sus Pokebolas Rápidas e intentar cazar a el Correcaminos&lt;br /&gt;
*Pros:Una pokebola rápida atrapará cualquier pokemón rápido&lt;br /&gt;
*Cons: lanzarás la pokebolla pero no surtirá efecto, el correcaminos no es un pokemón&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metodo H ===&lt;br /&gt;
Conseguir super poderes ultra-molones y que no fallen nunca, como la hiper-velocidad.&lt;br /&gt;
*Pros:Asi seguro que lo pillas&lt;br /&gt;
*Contras:Justo cuando lo vas a atrapar...PLAF!! te caes de la cama &amp;lt;s&amp;gt;inutil&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades Especiales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''El Correcaminos es tán dificil de atarapar debido a que posee una serie de habilidades  que lo ahcen la presa más dificil del mundo. Solo umbrella Corp. ha logrado  capturar ejemplares vivos, pero ahora  son 500 veces más lentos y  transmiten una plaga mortal Intensificadora. A continuación se presenta una lisat de las Cualidades prácticamente únicas de estos seres''&lt;br /&gt;
=== Comportamiento fantasma ===&lt;br /&gt;
Los especialistas han denominado de este modo al comportamiento que presenta el Correcaminos al intentar atravesar  estructuras sólidas, como todos los coyotes que leen este artículo deben saber, cuando a un correcaminos se le intenta engañar pintando un tunel o puerta en una pared, risco o montaña de roca macisa, este atravesará la `puerta o tunel como si fueran reales. esto se debe a la aceleración que sufren las partículas que forman al correcaminos, estas particulas estan aceleradas  en 10&amp;lt;sup&amp;gt;45&amp;lt;/sup&amp;gt;*3.7 Fps lo que le permite al correcaminos interactuar con  manteriales solidos como si se tratara de  plasma, o simplemente como si no exiera. Algunos especulan que esto se debe a que el Correcaminos original entró en un Agujero Negro en el 158 ADC. (Antes del Coyote) yq ue  al salir, Debido a la gravedad del agujero, sus particulas sufrieron  un aceleración repentina que les permitió a las generaciones posteriores  realizar esta especie de &amp;quot;milagro&amp;quot; que hasta ahce pocos años  no tenía explicación cientifica. &lt;br /&gt;
=== Masa Cambiante o Nula ===&lt;br /&gt;
Los correcaminos han perfeccionado el arte de  disminuir su masa  corporal, a tal punto que  llegue a 0, de este modo pueden pasar sobre puentes colgantes o sobre trampas que deberían activarse con una maza determinada. &lt;br /&gt;
=== Asexualidad y reproducción ===&lt;br /&gt;
Los correcaminos se  hubican en la linea de las especies Asexuadas, no hay una caracterización entre machos y hembras auqnue  se cree que su froma de aparearse es abduciendo a  algún pokemón o Digimon que pase por allí. Para ello el correcaminos envuelve en una crisalida de plumas a su nueva cria y en el correr de 150 mil años la crisalida se rompe dejando salir a la luz a un nuevo correcaminos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conclusión ==&lt;br /&gt;
En vez de intentar cazar un correcaminos vivo, ve al supermercado y compra uno ya desplumado para cocinar con tus amigos. Si no eres una Gran Empresa o Bill GateX no podrás atrapar jamas uno de estos seres &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biología|aves}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>&gt;Wolfen98</name></author>
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