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	<title>Leyes de la programación - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-04-18T03:45:05Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://frikipedia.appz.dcco-cii.site/w/index.php?title=Leyes_de_la_programaci%C3%B3n&amp;diff=46595&amp;oldid=prev</id>
		<title>&gt;PhoneixS: Agregadas 2 estupendisisimas frases.</title>
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		<updated>2009-08-26T10:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Agregadas 2 estupendisisimas frases.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{afoto}}&lt;br /&gt;
{{informática}}&lt;br /&gt;
Como toda &amp;lt;s&amp;gt;[[ciencia]]&amp;lt;/s&amp;gt; técnica, la [[programación]] tiene sus leyes y teoremas, pero como teoremas &amp;lt;s&amp;gt;no me da la gana inventármelos&amp;lt;/s&amp;gt; no son imprescindibles, no los adjuntaré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leyes básicas de la programación==&lt;br /&gt;
*Ley primordial: Si algo funciona, ¡no lo toques!&lt;br /&gt;
**Anexo a la ley primordial: Si modificas el código y no te funciona, no tendrás una copia suficientemente actualizada como para no deprimirte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leyes de la presentación de proyectos==&lt;br /&gt;
*Si se copia parte de un proyecto de otro [[programador]] o grupo de programadores, se debe intentar que ese grupo nunca pueda presentar la práctica.&lt;br /&gt;
**Anexo: Pese a cambiar variables y nombres tras una copia, o el código se vuelve inoperativo (como respuesta a la ley primordial) o el examinador/profesor lo descubre.&lt;br /&gt;
*Las palabras ‘Es el efecto demo’ sólo funcionan cuando se presenta un proyecto ante otros programadores, no ante humanos cualesquiera. &lt;br /&gt;
**Anexo: Justo al terminar la presentación, comprobarás que tu proyecto estaba perfecto y funcional 100%.&lt;br /&gt;
*Cualquier programa funcionará perfectamente en un entorno impuro y lleno de intrusiones como puede ser tu casa, pero dejará de funcionar en un entorno cerrado e impoluto como puede ser el [[ordenador]] de la presentación de tu proyecto.&lt;br /&gt;
**Anexo: Si el [[ordenador]] en la presentación es el tuyo, no sólo no funcionará, sino que aparecerán [[fotografía|fotografías]] comprometedoras que pondrán en peligro tu nombre público.&lt;br /&gt;
*Cualquier medio extraible en el que tengas que presentar el proyecto, vendrá con un defecto de fábrica indetectable hasta el día en el que tengas que entregarlo.&lt;br /&gt;
**Anexo: El defecto será directamente proporcional a la importancia del proyecto y cuadráticamente proporcional a la antigüedad del medio en cuestión (si usas tarjetas perforadas no te molestes siquiera en intentarlo y pide que actualicen el [[hardware]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leyes prácticas==&lt;br /&gt;
*El de tu lado siempre tiene un proyecto mejor, más rápido y más fácil de interpretar mentalmente que el tuyo.&lt;br /&gt;
**Anexo: Si ése no es el caso, será más lento y difícil de entender, pero a él le funcionará y a ti no.&lt;br /&gt;
**Anexo: Pese a todo, el 90% de los casos, el de tu lado tendrá un proyecto mejor, más rápido, más fácil de interpretar, le funcionará y a ti no.&lt;br /&gt;
*Tras hacer un programa perfecto, éste no funcionará en ningún ordenador.&lt;br /&gt;
*Tras depurar un programa y encontrar un error irremediable, éste será fácilmente encontrado por el primero que pase por detrás de ti.&lt;br /&gt;
**Anexo: Siempre, SIEMPRE será porque te has olvidado un punto y coma o porque pusiste una variable mal escrita.&lt;br /&gt;
**Anexo: En ninguno de los casos, solucionar el problema (tras conocerlo) llevará más de 2 minutos.&lt;br /&gt;
*Cuando un [[lengua]]je pueda tener punteros (como el C), éstos serán los responsables de la mayoría de [[error]]es en la post-compilación. &lt;br /&gt;
**Anexo: Si el lenguaje no los tiene visiblemente (como [[Java]]), sólo se mostraran días pares. Los impares el programa fallará por otro lado.&lt;br /&gt;
***Anexo de anexo: A más cantidad de objetos creados en Java, menos posibilidades de salir airoso tras compilar.&lt;br /&gt;
*Siempre quedará en comentarios una función súpernecesaria para la práctica.&lt;br /&gt;
**Anexo: En caso que todas las funciones estén operativas, siempre quedará un comentario que te incrimine de copia o de insultos al profesor/encargado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Paralelismo a las leyes de Murphy==&lt;br /&gt;
*Si algo puede salir mal, no lo hará hasta la entrega/presentación del proyecto.&lt;br /&gt;
*Siempre hay una forma más sencilla de hacer algo, pero no siempre hay tiempo.&lt;br /&gt;
**Anexo: Con el tiempo, esa forma más sencilla eleva exponencialmente el nivel de dificultad del [[trabajo]] final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Leyes]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Informática]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>&gt;PhoneixS</name></author>
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