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	<title>Leyes de programación y vida - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-04-22T19:37:33Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>https://frikipedia.appz.dcco-cii.site/w/index.php?title=Leyes_de_programaci%C3%B3n_y_vida&amp;diff=46596&amp;oldid=prev</id>
		<title>&gt;Genericool: Se han deshecho los desastres realizados por P1262 (Talk); hacia una versión menos desastrosa hecha por Demondary</title>
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		<updated>2011-06-19T17:52:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Se han deshecho los desastres realizados por &lt;a href=&quot;/friki/Especial:Contribuciones/P1262&quot; title=&quot;Especial:Contribuciones/P1262&quot;&gt;P1262&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;/friki/Usuario_discusi%C3%B3n:P1262&quot; title=&quot;Usuario discusión:P1262&quot;&gt;Talk&lt;/a&gt;); hacia una versión menos desastrosa hecha por &lt;a href=&quot;/friki/Usuario:Demondary&quot; title=&quot;Usuario:Demondary&quot;&gt;Demondary&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{expandir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Informatica}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exposición de semejanzas de la vida, basadas en la [[programación]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:Ist2_2692558_java_code.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 0''': Todos vivimos en una función “main ()” &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 1''': Los #include son considerados las leyes de la física y la química, ellas definen el mundo como lo conocemos con sus limites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 2''': Las estructuras psicologías, definen las “struct {}” como leyes de la psicología convencional, ya sean de psicología individual (función) o conceptos generales (struct)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 3''': Las personas son definidas como variables, y hay distintos tipos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Int: la mayoría; son todos idénticos, maleables, pero es difícil operar con ellos, son los mas usados por su facilidad para programas de poca importancia (bakalas, pijos, etc...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Float: son variables difíciles de manejar, por su composición casi infinita: tienen gran potencial y siempre se recurre a ellos para las cosas &amp;quot;reales&amp;quot; (gente que se suele considerar rara)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Double: sobresalen de los int por tener más rango de operación, pero con sus limitaciones. Se usan para hacer algo llamativo, sin llegar a usar floats. (Gente famosa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Char: Como variables, solo sirven para almacenar caracteres. (Representados por los bocas) pero dentro de esta distribución, se encuentran los punteros (gente rallada [[XD]]) y los array (gente de ideas fijas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boolean: Para gente cerrada, que solo admite una opción: o eres blanco o negro, o vas conmigo o contra mí… (Políticos, religiosos… etc.) Se dice que viene del [[Pascal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para más tipos, buscar la estrellita [[*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 4''': Toda variable es relativamente libre de poder interactuar con otras variables, usar cualquier estructura o función, y cambiar su valor, mientras al programador le venga en gana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 5''': Toda variable se deje inicializar a 0, y terminar, ya sea de forma interna, o haciendo un “printf”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 6''': El código de las estructuras y funciones se puede cambiar según el programador lo vea preciso, aun que muchas variables queden sin valor. Se debe hacer lo preciso para que el programa siga su ejecución. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 7''': Los “while” son cambios en el estado de una o más variables, hay que llevar cuidado con ellos y escoger bien las condiciones, para no caer en un [[bucle infinito]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 8''': Todo lo que pasa en la función main() puede ser evitado y recompilado por el programador, esto no quiere decir que lo haga … si el programa funciona, todos los medios son válidos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 9''': Todas estas reglas las marca individualmente el [[programador]]. Todo funciona bajo su criterio y la estabilidad y sintaxis es personal. Cada programador hace lo que le sale de la [[polla]], hasta quedar satisfecho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 10''': El programador puede programar a su antojo, siempre y cuando no vaya en contra de cualquier friki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 11''': Cualquier hecho que el programador determine puede ser contrarestado por Diox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 12''': Ningun programa funciona sin la aprobacion y ayuda (F1) de Diox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ley 13''': Si usted programa en &amp;quot;C++&amp;quot;, sepa que Chanquete es el unico que tiene la habilidad de programar en &amp;quot;C++mucho+que.vos&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;'''Nota:'''Hay más tipos de variables, pero como soy el programador las omito. Sino te gusta, recompila&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría: Leyes]] &lt;br /&gt;
[[Categoría: Friki &amp;amp; Freak]]&lt;br /&gt;
[[Categoría: Programación]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>&gt;Genericool</name></author>
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